sv

OBJ till STL

Konvertera OBJ 3D-modeller lokalt till binär STL - redo för 3D-utskrift och valfri slicer. Ingen uppladdning.

Körs lokalt på din enhet ...

0%

Dina filer lämnade aldrig din enhet

    Laddas min fil upp?

    Nej. Allt körs i din webbläsare - din fil lämnar aldrig din enhet. Så går det att verifiera

    Ingen uppladdning100% lokalt
    Innehållet stannar hos digingen åtkomst för tredje part
    Servrar i TysklandGDPR by design
    Granskat externtTLS A+ · HTTP-rubriker A+

    OBJ (Wavefront) är ett vanligt 3D-utbytesformat från program som Blender, Cinema 4D eller MeshLab. För 3D-utskrift förväntar sig dock slicers som Cura, PrusaSlicer eller Bambu Studio oftast STL - en modells enkla triangelskal. Det här verktyget läser din OBJ och skriver en kompakt binär STL som du kan ladda direkt in i slicern.

    Ytor med fler än tre hörn (fyrhörningar eller större polygoner) delas under konverteringen upp i trianglar, eftersom STL bara känner trianglar. För varje triangel beräknas dessutom ytnormalen och skrivs ut. Resultatet är binär STL, eftersom den är markant mindre än textvarianten och läses av varje slicer.

    Allt körs helt lokalt i webbläsaren - din möjligen konfidentiella modell lämnar aldrig din enhet. Ärligt sagt: endast geometrin överförs. OBJ-material (MTL), texturer, texturkoordinater och grupper har ingen motsvarighet i STL och överförs inte. En ogiltig eller tom OBJ-fil avvisas med ett tydligt meddelande.

    Tekniska data

    Tekniska data
    IndataformatOBJ
    UtdataformatSTL
    BatchbearbetningNej
    BearbetningLokalt i webbläsaren (JavaScript)
    FiluppladdningIngen

    I 3 steg

    1. Släpp din OBJ-fil.
    2. Konverteringen körs automatiskt.
    3. Ladda ner STL-filen (för 3D-utskrift).

    Begränsningar: Konverterar OBJ till kompakt binär STL: fyrhörningar och större polygoner delas upp i trianglar, och en normal beräknas per triangel. Endast geometrin överförs - OBJ-material (MTL), texturer och grupper har ingen motsvarighet i STL. En ogiltig eller tom OBJ-fil avvisas med ett tydligt fel.

    Vanliga frågor

    Binär eller ASCII-STL?

    Verktyget skriver binär STL eftersom den är markant mindre och läses av varje slicer. Behöver du text, använd den omvända riktningen via STL ASCII till binär.

    Stöds fyrhörningar?

    Ja. Fyrhörningar och större polygoner delas automatiskt upp i trianglar, eftersom STL bara känner trianglar.

    Bevaras material och textur?

    Nej. STL lagrar bara geometri; material (MTL), texturer och texturkoordinater har ingen motsvarighet där.

    Laddas min fil upp?

    Nej, konverteringen sker helt lokalt i webbläsaren; din modell lämnar aldrig din enhet.

    Relaterade verktyg