Содержимое остаётся у васнет доступа у третьих лиц
Содержимое ваших файлов нигде не обрабатывается на стороне сервера. Вам не нужен договор о поручении обработки данных с gottrix, чтобы работать с конфиденциальными или деловыми документами.
Серверы в ГерманииGDPR by design
Исходные серверы у Hetzner в Германии. Поскольку ваши файлы не покидают устройство, их содержимое вообще не передаётся.
OBJ (Wavefront) - распространённый формат обмена 3D из таких программ, как Blender, Cinema 4D или MeshLab. Для 3D-печати, однако, слайсеры вроде Cura, PrusaSlicer или Bambu Studio обычно ожидают STL - простую треугольную оболочку модели. Этот инструмент читает ваш OBJ и записывает компактный двоичный STL, который можно сразу загрузить в слайсер.
Грани с более чем тремя углами (четырёхугольники или более крупные полигоны) при преобразовании делятся на треугольники, ведь STL знает только треугольники. Для каждого треугольника дополнительно вычисляется и записывается нормаль грани. Результат - двоичный STL, поскольку он заметно меньше текстового варианта и читается любым слайсером.
Всё работает полностью локально в браузере - ваша, возможно конфиденциальная, модель никогда не покидает устройство. Честно: переносится только геометрия. Материал OBJ (MTL), текстуры, текстурные координаты и группы не имеют аналога в STL и не переносятся. Некорректный или пустой OBJ отклоняется с понятным сообщением.
Технические данные
Технические данные
Входные форматы
OBJ
Выходной формат
STL
Пакетная обработка
Нет
Обработка
Локально в браузере (JavaScript)
Загрузка файлов
Отсутствует
В 3 шага
Перетащите файл OBJ.
Преобразование запускается автоматически.
Скачайте STL (для 3D-печати).
Ограничения:Преобразует OBJ в компактный двоичный STL: четырёхугольники и более крупные полигоны делятся на треугольники, для каждого треугольника вычисляется нормаль. Переносится только геометрия - материал OBJ (MTL), текстуры и группы в STL не имеют аналога. Некорректный или пустой OBJ отклоняется с понятной ошибкой.
Частые вопросы
Двоичный или ASCII STL?
Инструмент записывает двоичный STL, так как он заметно меньше и читается любым слайсером. Если нужен текст, используйте обратное направление STL ASCII в двоичный.
Поддерживаются ли четырёхугольники?
Да. Четырёхугольники и более крупные полигоны автоматически делятся на треугольники, ведь STL знает только треугольники.
Сохраняются ли материал и текстура?
Нет. STL хранит только геометрию; материал (MTL), текстуры и текстурные координаты там не имеют аналога.
Загружается ли мой файл?
Нет, преобразование происходит полностью локально в браузере; ваша модель никогда не покидает устройство.
Только с вашего согласия мы анонимно измеряем использование с помощью файлов cookie, чтобы улучшать gottrix. Ваши файлы всегда остаются локально, на вашем устройстве. Конфиденциальность