pl

OBJ do STL

Konwertuj modele 3D OBJ lokalnie do binarnego STL - gotowe do druku 3D i każdego slicera. Bez wysyłania.

Przetwarzanie lokalnie na Twoim urządzeniu ...

0%

Twoje pliki nigdy nie opuściły urządzenia

    Czy mój plik jest przesyłany?

    Nie. Wszystko działa w Twojej przeglądarce - Twój plik nigdy nie opuszcza urządzenia. Jak to sprawdzić

    Bez wysyłania100% lokalnie
    Treści zostają u Ciebiebrak dostępu osób trzecich
    Serwery w NiemczechRODO już w projekcie
    Zbadane niezależnieTLS A+ · Nagłówki A+

    OBJ (Wavefront) to powszechny format wymiany 3D z programów takich jak Blender, Cinema 4D czy MeshLab. Do druku 3D slicery takie jak Cura, PrusaSlicer czy Bambu Studio oczekują jednak zwykle STL - czystej powłoki z trójkątów modelu. To narzędzie czyta Twój plik OBJ i zapisuje zwarty binarny STL, który możesz wczytać wprost do slicera.

    Ścianki o więcej niż trzech narożach (czworokąty lub większe wielokąty) są podczas konwersji dzielone na trójkąty, ponieważ STL zna tylko trójkąty. Dla każdego trójkąta dodatkowo obliczana i zapisywana jest normalna ścianki. Wynikiem jest binarny STL, ponieważ jest on wyraźnie mniejszy niż wariant tekstowy i odczytywany przez każdy slicer.

    Wszystko działa w pełni lokalnie w przeglądarce - Twój potencjalnie poufny model nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia. Uczciwie mówiąc: przenoszona jest wyłącznie geometria. Materiał OBJ (MTL), tekstury, współrzędne tekstur i grupy nie mają odpowiednika w STL i nie są przenoszone. Nieprawidłowy lub pusty plik OBJ jest odrzucany z czytelnym komunikatem.

    Dane techniczne

    Dane techniczne
    Formaty wejścioweOBJ
    Format wyjściowySTL
    Przetwarzanie wsadoweNie
    PrzetwarzanieLokalnie w przeglądarce (JavaScript)
    Przesyłanie plikówBrak

    W 3 krokach

    1. Upuść swój plik OBJ.
    2. Konwersja uruchamia się automatycznie.
    3. Pobierz plik STL (do druku 3D).

    Ograniczenia: Konwertuje OBJ do zwartego binarnego STL: czworokąty i większe wielokąty są dzielone na trójkąty, a dla każdego trójkąta obliczana jest normalna. Przenoszona jest tylko geometria - materiał OBJ (MTL), tekstury i grupy nie mają odpowiednika w STL. Nieprawidłowy lub pusty plik OBJ jest odrzucany z czytelnym błędem.

    Częste pytania

    Binarny czy ASCII STL?

    Narzędzie zapisuje binarny STL, ponieważ jest wyraźnie mniejszy i odczytywany przez każdy slicer. Jeśli potrzebujesz tekstu, użyj odwrotnego kierunku przez STL ASCII do binarnego.

    Czy obsługiwane są czworokąty?

    Tak. Czworokąty i większe wielokąty są automatycznie dzielone na trójkąty, ponieważ STL zna tylko trójkąty.

    Czy materiał i tekstura są zachowane?

    Nie. STL przechowuje wyłącznie geometrię; materiał (MTL), tekstury i współrzędne tekstur nie mają tam odpowiednika.

    Czy mój plik jest wysyłany?

    Nie, konwersja odbywa się w pełni lokalnie w przeglądarce; Twój model nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia.

    Powiązane narzędzia