Zawartość Twoich plików nie jest nigdzie przetwarzana w ramach powierzenia. Nie potrzebujesz umowy powierzenia z gottrix, aby obrabiać dokumenty poufne lub firmowe.
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
Serwery źródłowe u Hetznera w Niemczech, globalne dostarczanie przez sieć dostarczania treści (CDN). Zawartość Twoich plików nigdy nie jest przy tym przesyłana - nie opuszcza Twojego urządzenia.
OBJ (Wavefront) to powszechny format wymiany 3D z programów takich jak Blender, Cinema 4D czy MeshLab. Do druku 3D slicery takie jak Cura, PrusaSlicer czy Bambu Studio oczekują jednak zwykle STL - czystej powłoki z trójkątów modelu. To narzędzie czyta Twój plik OBJ i zapisuje zwarty binarny STL, który możesz wczytać wprost do slicera.
Ścianki o więcej niż trzech narożach (czworokąty lub większe wielokąty) są podczas konwersji dzielone na trójkąty, ponieważ STL zna tylko trójkąty. Dla każdego trójkąta dodatkowo obliczana i zapisywana jest normalna ścianki. Wynikiem jest binarny STL, ponieważ jest on wyraźnie mniejszy niż wariant tekstowy i odczytywany przez każdy slicer.
Wszystko działa w pełni lokalnie w przeglądarce - Twój potencjalnie poufny model nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia. Uczciwie mówiąc: przenoszona jest wyłącznie geometria. Materiał OBJ (MTL), tekstury, współrzędne tekstur i grupy nie mają odpowiednika w STL i nie są przenoszone. Nieprawidłowy lub pusty plik OBJ jest odrzucany z czytelnym komunikatem.
Ograniczenia: Konwertuje OBJ do zwartego binarnego STL: czworokąty i większe wielokąty są dzielone na trójkąty, a dla każdego trójkąta obliczana jest normalna. Przenoszona jest tylko geometria - materiał OBJ (MTL), tekstury i grupy nie mają odpowiednika w STL. Nieprawidłowy lub pusty plik OBJ jest odrzucany z czytelnym błędem. Konwersja jest geometrycznie bezstratna, poza technicznym zaokrągleniem: współrzędne są zapisywane w binarnym formacie STL jako 32-bitowe liczby zmiennoprzecinkowe, bez zauważalnej różnicy dla typowych modeli.
Częste pytania
Binarny czy ASCII STL?
Narzędzie zapisuje binarny STL, ponieważ jest wyraźnie mniejszy i odczytywany przez każdy slicer. Jeśli potrzebujesz tekstu, użyj odwrotnego kierunku przez STL ASCII do binarnego.
Czy obsługiwane są czworokąty?
Tak. Czworokąty i większe wielokąty są automatycznie dzielone na trójkąty, ponieważ STL zna tylko trójkąty.
Czy materiał i tekstura są zachowane?
Nie. STL przechowuje wyłącznie geometrię; materiał (MTL), tekstury i współrzędne tekstur nie mają tam odpowiednika.
Czy mój plik jest wysyłany?
Nie, konwersja odbywa się w pełni lokalnie w przeglądarce; Twój model nigdy nie opuszcza Twojego urządzenia.
Tylko za Twoją zgodą mierzymy korzystanie w sposób zanonimizowany za pomocą plików cookie, aby ulepszać gottrix. Twoje pliki zawsze pozostają lokalnie, na Twoim urządzeniu. Prywatność