th

OBJ เป็น STL

แปลงโมเดล 3D แบบ OBJ เป็น STL แบบ binary ในเครื่อง พร้อมสำหรับการพิมพ์ 3D และทุกสไลเซอร์ โดยไม่ต้องอัปโหลด

กำลังประมวลผลในเครื่องของคุณ ...

0%

ไฟล์ของคุณไม่เคยออกจากอุปกรณ์

    ไฟล์ของฉันถูกอัปโหลดไหม

    ไม่ ทุกอย่างทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ - ไฟล์ของคุณไม่เคยออกจากอุปกรณ์ ตรวจสอบเรื่องนี้ได้อย่างไร

    ไม่ต้องอัปโหลดทำงานในเครื่อง 100%
    เนื้อหายังอยู่กับคุณไม่มีบุคคลที่สามเข้าถึง
    เซิร์ฟเวอร์ในเยอรมนีออกแบบตาม GDPR
    ตรวจสอบโดยอิสระTLS A+ · ส่วนหัว HTTP A+

    OBJ (Wavefront) เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยน 3D ที่นิยมจากโปรแกรมอย่าง Blender, Cinema 4D หรือ MeshLab แต่สำหรับการพิมพ์ 3D สไลเซอร์อย่าง Cura, PrusaSlicer หรือ Bambu Studio มักคาดหวัง STL ซึ่งเป็นเปลือกสามเหลี่ยมล้วนของโมเดล เครื่องมือนี้อ่านไฟล์ OBJ ของคุณและเขียน STL แบบ binary ที่กระชับซึ่งโหลดเข้าสไลเซอร์ได้ทันที

    หน้าที่มีมากกว่าสามมุม (รูปสี่เหลี่ยมหรือรูปหลายเหลี่ยมที่ใหญ่กว่า) จะถูกแยกเป็นสามเหลี่ยมระหว่างการแปลง เพราะ STL รู้จักแค่สามเหลี่ยม สำหรับแต่ละสามเหลี่ยมจะคำนวณเส้นปกติของหน้าและเขียนออกไปเพิ่มเติม ผลลัพธ์เป็น STL แบบ binary เพราะเล็กกว่าแบบข้อความอย่างชัดเจนและทุกสไลเซอร์อ่านได้

    ทุกอย่างทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณทั้งหมด โมเดลที่อาจเป็นความลับของคุณไม่เคยออกจากเครื่อง พูดอย่างตรงไปตรงมา ถ่ายโอนเฉพาะรูปทรงล้วน วัสดุ OBJ (MTL) พื้นผิว พิกัดพื้นผิว และกลุ่มไม่มีคู่เทียบใน STL และไม่ถูกถ่ายโอน ไฟล์ OBJ ที่ไม่ถูกต้องหรือว่างเปล่าจะถูกปฏิเสธพร้อมข้อความที่ชัดเจน

    ข้อมูลทางเทคนิค

    ข้อมูลทางเทคนิค
    รูปแบบที่รองรับOBJ
    รูปแบบผลลัพธ์STL
    การประมวลผลเป็นชุดไม่รองรับ
    การประมวลผลภายในเบราว์เซอร์ (JavaScript)
    การอัปโหลดไฟล์ไม่มี

    ใน 3 ขั้นตอน

    1. วางไฟล์ OBJ ของคุณ
    2. การแปลงจะทำงานโดยอัตโนมัติ
    3. ดาวน์โหลด STL (สำหรับการพิมพ์ 3D)

    ข้อจำกัด: แปลง OBJ เป็น STL แบบ binary ที่กระชับ รูปสี่เหลี่ยมและรูปหลายเหลี่ยมที่ใหญ่กว่าถูกแยกเป็นสามเหลี่ยม และคำนวณเส้นปกติต่อสามเหลี่ยม ถ่ายโอนเฉพาะรูปทรงล้วน วัสดุ OBJ (MTL) พื้นผิว และกลุ่มไม่มีคู่เทียบใน STL ไฟล์ OBJ ที่ไม่ถูกต้องหรือว่างเปล่าจะถูกปฏิเสธพร้อมข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ชัดเจน

    คำถามที่พบบ่อย

    STL แบบ binary หรือ ASCII

    เครื่องมือเขียน STL แบบ binary เพราะเล็กกว่าอย่างชัดเจนและทุกสไลเซอร์อ่านได้ หากต้องการแบบข้อความ ให้ใช้ทิศทางย้อนกลับผ่าน STL ASCII เป็น binary

    รองรับรูปสี่เหลี่ยมหรือไม่

    ใช่ รูปสี่เหลี่ยมและรูปหลายเหลี่ยมที่ใหญ่กว่าจะถูกแยกเป็นสามเหลี่ยมโดยอัตโนมัติ เพราะ STL รู้จักแค่สามเหลี่ยม

    วัสดุและพื้นผิวถูกเก็บไว้หรือไม่

    ไม่ STL เก็บเฉพาะรูปทรง วัสดุ (MTL) พื้นผิว และพิกัดพื้นผิวไม่มีคู่เทียบที่นั่น

    ไฟล์ของฉันถูกอัปโหลดหรือไม่

    ไม่ การแปลงเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณทั้งหมด โมเดลของคุณไม่เคยออกจากเครื่อง

    เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง