ms

OBJ kepada STL

Tukar model 3D OBJ kepada STL binari secara setempat - sedia untuk pencetakan 3D dan mana-mana slicer. Tiada muat naik.

Memproses secara setempat pada peranti anda ...

Memproses secara setempat pada peranti anda ...

0%

Adakah fail saya dimuat naik?

Tidak. Semuanya berjalan dalam pelayar anda - fail anda tidak pernah meninggalkan peranti. Bagaimana ini boleh disahkan

Tiada muat naik100% setempat
Kandungan kekal milik andatiada capaian pihak ketiga
Hosted in GermanyGlobal Content Delivery
Diaudit bebasTLS A+ · HTTP header A+

OBJ (Wavefront) ialah format pertukaran 3D lazim daripada program seperti Blender, Cinema 4D atau MeshLab. Namun untuk pencetakan 3D, slicer seperti Cura, PrusaSlicer atau Bambu Studio biasanya menjangkakan STL - cangkang segi tiga ringkas sesebuah model. Alat ini membaca OBJ anda dan menulis STL binari padat yang boleh anda muatkan terus ke dalam slicer.

Muka dengan lebih daripada tiga penjuru (segi empat atau poligon lebih besar) dipecahkan menjadi segi tiga semasa penukaran, kerana STL hanya mengenali segi tiga. Bagi setiap segi tiga, normal muka turut dikira dan ditulis. Hasilnya ialah STL binari, kerana ia jauh lebih kecil daripada varian teks dan dibaca oleh setiap slicer.

Semuanya berjalan sepenuhnya secara setempat dalam pelayar - model anda yang mungkin sulit tidak pernah meninggalkan peranti anda. Dirangka dengan jujur: hanya geometri dipindahkan. Bahan OBJ (MTL), tekstur, koordinat tekstur dan kumpulan tiada padanan dalam STL dan tidak dipindahkan. Fail OBJ yang tidak sah atau kosong ditolak dengan mesej yang jelas.

Data teknikal

Data teknikal
Format inputOBJ
Penukaran automatikPNG, JPG, WebP, GIF, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC, PDF, MP3, WAV, DOCX, MIDI, DDS, HDR, PCX, WBMP
Format outputSTL
Pemprosesan kelompokTidak
PemprosesanSetempat dalam pelayar (JavaScript)
Muat naik failTiada

Dalam 3 langkah

  1. Lepaskan fail OBJ anda.
  2. Penukaran berjalan secara automatik.
  3. Muat turun STL (untuk pencetakan 3D).

Batasan: Menukar OBJ menjadi STL binari padat: segi empat dan poligon lebih besar dipecahkan menjadi segi tiga, dan satu normal dikira bagi setiap segi tiga. Hanya geometri dipindahkan - bahan OBJ (MTL), tekstur dan kumpulan tiada padanan dalam STL. Fail OBJ yang tidak sah atau kosong ditolak dengan ralat yang jelas. Penukaran ini tanpa kehilangan dari segi geometri kecuali pembundaran teknikal: koordinat disimpan dalam format STL binari sebagai nombor titik apungan 32-bit, tanpa perbezaan yang dapat dirasai pada model biasa.

Soalan lazim

STL binari atau ASCII?

Alat menulis STL binari kerana ia jauh lebih kecil dan dibaca oleh setiap slicer. Jika anda perlukan teks, gunakan arah bertentangan melalui STL ASCII kepada binari.

Adakah segi empat disokong?

Ya. Segi empat dan poligon lebih besar dipecahkan menjadi segi tiga secara automatik, kerana STL hanya mengenali segi tiga.

Adakah bahan dan tekstur dikekalkan?

Tidak. STL hanya menyimpan geometri; bahan (MTL), tekstur dan koordinat tekstur tiada padanan di sana.

Adakah fail saya dimuat naik?

Tidak, penukaran berlaku sepenuhnya secara setempat dalam pelayar; model anda tidak pernah meninggalkan peranti anda.

Alat berkaitan

STL kepada OBJ · STL ASCII kepada binari · STL binari kepada ASCII · PLY kepada STL · OBJ kepada PLY · PLY kepada OBJ