GIFをMP4に変換
アニメーションGIFをMP4動画に変換します - ブラウザ内でローカルに処理、アップロード不要。
お使いの端末でローカル処理中 ...
ファイル
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0%
ファイルは一度も端末から出ていません
私のファイルはアップロードされますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
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GIFファイルは便利ですが非効率です - 各フレームが本来の動画フォーマットの圧縮技術を使わずに、まるごと保存されます。古いミームGIF、画面録画のエクスポート、アニメーショングラフィックなどは、同等以上の画質を保ちながらMP4にすると元のサイズのごく一部にまで圧縮できることが多く、MP4はほぼすべての機器でネイティブに再生でき、ブラウザがGIFアニメーションを別途再生する必要もありません。
重要かつ正直に言うと:各GIFフレームは、そのフレームにGIF自身が指定する待機時間そのままで、独自の動画フレームとして再エンコードされます - そのため再生速度は正確に保たれます。これにはブラウザのハードウェア動画エンコーダーが必要です。それがない場合、ツールは使い物にならない結果を出す代わりに、正直にそのことを報告します。
すべての処理はmediabunny(MPL-2.0、自己ホスト、サードパーティCDNなし)を使い、ブラウザ本来のWebCodecs APIでブラウザ内で行われます。ファイルはアップロードされません。
| 入力形式 | GIF |
|---|---|
| 自動変換 | PNG, JPG, WebP, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC |
| 出力形式 | MP4 |
| 一括処理 | 非対応 |
| 処理 | ブラウザ内でローカル処理 (WebCodecs) |
| ファイルのアップロード | なし |
制限: ブラウザにハードウェア動画エンコーダーがない場合、ツールはリスクのあるファイルを出す代わりに、明確なメッセージとともに停止します。インポート時にはGIF最適化ツールと同じ上限が適用されます:個々のフレーム数は最大1000、ファイルあたり100MBまでです。GIFはそもそも無音のため、生成されるMP4にも音声トラックは含まれません。
いいえ。変換はすべてブラウザタブのメモリ内で行われます。
はい、各GIFフレームはGIF自身の待機時間そのままで動画フレームとしてエンコードされます。
いいえ、GIF自体に音声トラックがないため、MP4にもありません。
本来の動画コーデックは連続するフレーム間の類似性を利用しますが、GIFはほぼ毎回フレームをゼロから保存し直します。
はい、そのための姉妹ツール「GIFをWebMに変換」があります。
動画をGIFに · GIF を APNG に変換 · APNG を GIF に変換 · 動画を逆再生 · GIFをWebMに変換