HDR を PNG に変換
Radiance HDR 画像(RGBE)を端末内でトーンマッピングして PNG に変換。アップロード不要でブラウザだけで完結します。
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ファイルは一度も端末から出ていません
私のファイルはアップロードされますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
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HDR(Radiance RGBE、拡張子 .pic も含む)は、通常の写真よりはるかに広い明るさの範囲を 1 枚の画像に収められる形式で、深い影から直接光源まで一度に記録できます。主に 3D ソフトやレンダラーでライトプローブや環境マップとして使われ、シーンにリアルな照明を与えます。ブラウザは HDR を直接開けません。この機能は独自のデコーダでファイルを読み込み、PNG として表示します。
デコーダは 2 種類の一般的なスキャンライン符号化に対応しています。組み込みのランレングス方式を使う古いフラット形式と、色チャンネルごとに分離した新しい適応型 RLE 形式です。それぞれの RGBE ピクセル(3 つの色チャンネルと共通の指数部)はリニアな輝度値に変換されます。
正直に言うと、8 ビットの PNG は HDR の広大な明るさの範囲を表現しきれません。そのため結果はトーンマッピングされたプレビュー画像であり、元データを損失なく複製したものではありません。生データを扱うには専用の HDR 対応出力形式が必要です。固定の露出と 1/2.2 のガンマカーブで明るさを 8 ビットにマッピングし、露出スライダーでプレビューを必要に応じて明るく・暗くできます。
HDR に出会うのは、レンダラーや 3D ツール、360 度ライトスキャンが .hdr や .pic ファイルを出力し、専用ソフトなしでちょっと確認したり文書に埋め込みたいときがほとんどです。変換はすべてブラウザ内で完結し、オフラインでも動作します。何もアップロードされません。
| 入力形式 | HDR, PIC |
|---|---|
| 出力形式 | PNG |
| 一括処理 | 対応 |
| 処理 | ブラウザ内でローカル処理 (JavaScript) |
| ファイルのアップロード | なし |
制限: 結果は固定露出と 1/2.2 ガンマによる 8 ビットのトーンマッピング済みプレビュー画像であり、HDR の元データを損失なく複製したものではありません。対応するのはフラット(旧)RLE 形式と新しい適応型スキャンライン形式です。有効な #?RADIANCE/#?RGBE 識別子を持たないファイルは正直に拒否されます。PNG は不透明です。
いいえ。HDR はすべてブラウザ内でローカルにデコードされます。オフラインでも動作します。
いいえ。8 ビットの PNG は HDR の明るさの範囲を表現しきれないため、結果はトーンマッピングされたプレビュー画像になります。
標準の結果が暗すぎたり明るすぎたりする場合に、書き出し前にプレビューを明るく・暗くするためです。
従来のフラット(旧)RLE 形式と、チャンネルごとに分離した新しい適応型 RLE 形式です。
主に 3D ソフトやレンダラーのライトプローブや環境マップに使われます。