PNGからSVGへ
ロゴや図版をローカルでPNGから拡大自在のSVGへベクトル化。どんな大きさでも鮮明、アップロードなし。
お使いの端末でローカル処理中 ...
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私のファイルはアップロードされますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
ロゴや図版をローカルでPNGから拡大自在のSVGへベクトル化。どんな大きさでも鮮明、アップロードなし。
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いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
PNGはピクセル形式です。拡大するとぼやけてギザギザになります。一方SVGはベクターで、名刺のロゴから展示会の横断幕まで、どんな大きさでもくっきり鮮明なまま保たれます。このツールは画像の形をベクターパスとして描き直します。
カラー、グレースケール、白黒のいずれか、色数、ディテールの強さ、そして小さな点をどれだけ強く取り除くかを選びます。べた塗りのロゴなら、少ない色数に点の除去を加えると最もきれいに仕上がり、ディテールを上げると細い縁が残ります。
すべてブラウザ内でローカルに行われ、何もアップロードされません。正直に言うと、トレースはロゴ、アイコン、べた塗りの図版に向いています。写真は巨大で雑なSVGになるため、ピクセル画像のままにするのが無難です。
ベクター化は専門家の仕事とされがちで、実際多くのオンラインベクター化ツールはサーバー側で動きます。ロゴはアップロードされ、無料枠は変換回数を制限するか、プレビュー品質しか出しません。ここではトレースをブラウザー自身が計算します - 無料、アカウント不要、変換回数の上限なし。そして下絵は端末から出ていきません。結果は本物の編集可能なSVGで、そのパスはInkscape、Illustrator、Figmaでさらに仕上げられます。
| 入力形式 | PNG, JPG, JPEG, WEBP |
|---|---|
| 自動変換 | GIF, BMP, TIFF, ICO, SVG, HEIC, PDF, DOCX, DDS, HDR, PCX, WBMP |
| 出力形式 | SVG |
| 一括処理 | 対応 |
| 処理 | ブラウザ内でローカル処理 (JavaScript) |
| ファイルのアップロード | なし |
制限: トレースはロゴ、アイコン、べた塗りの図版に向いており、写真には向きません(巨大で雑になります)。SVGは形を作り直したものであり、「元の」ベクターを取り戻すものではありません。とても大きな画像はトレース前に2000pxに制限されます (トレースの計算負荷はピクセル数(幅かける高さ)に応じて増え、辺の長さが伸びるほど2乗で増加します)。
| 被写体タイプ | モード | 詳細度 | 斑点除去 |
|---|---|---|---|
| ロゴ(単色の領域) | カラーまたは白黒 | スムーズ | 強い |
| シンボル/アイコン | カラー | 中 | 弱い |
| 線画(細い線) | 白黒 | 高 | オフ |
いいえ。ベクトル化はすべてブラウザ内でローカルに、オフラインでも行われます。
限定的です。写真は巨大で雑なSVGになります。このツールはロゴ、アイコン、べた塗りの図版を想定しています。
トレースは形をベクターパスで描き直すからです。ディテールと点の除去で、どれだけ正確になめらかにするかを調整できます。
「SVGからPNGへ」のツールを使います。
少ない色数(または白黒)に点の除去「弱/強」を加えると、すっきりしたべた塗りになります。
はい、無料で変換回数の上限もありません - アカウント不要、透かしなし、プレビューのみの制限もなし。作業はブラウザーが行います。
はい。結果は本物のパスを持つ普通のSVGです - Inkscape、Illustrator、Figma、その他どのベクターエディターでも開いて編集を続けられます。
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