BMP を PNG に変換
BMP 画像をローカルで可逆の PNG へ変換します - ファイルがずっと小さく、アップロードなし、ブラウザ内で直接。
ファイル
お使いの端末でローカル処理中 ...
0%
ファイルは一度も端末から出ていません
私のファイルはアップロードされますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
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いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
BMPは古い非圧縮のWindows画像形式です。ピクセル単位で正確ですが、各ピクセルがそのまま保存されるため巨大になります。PNGは同じピクセルを可逆かつ圧縮して保存し - たいてい何分の一かのサイズで - どのソフト・ブラウザ・サイトでも開けます。
BMPはローカルでデコードされ、PNGとして書き出されます。アルファチャンネルがあれば保持されます。何もアップロードされることはなく、変換はすべてブラウザ内で完結します。
BMPはWindowsの黎明期に生まれました。当時は容量に余裕があり、小さいファイルよりも、単純で直接読み取れるピクセルの保存方法のほうが重視されていました。その出自こそが、今日のBMPを扱いにくくしています。メール送信やサイトへの埋め込みでは、その巨大なサイズが邪魔になります。PNGは1990年代後半に、自由に使える圧縮された後継として登場し、それ以来あらゆるプラットフォームで使われています。つまり、非圧縮のコンテナを、同じく可逆で現代的な形式に置き換えるだけで、ピクセルは何も変わりません。
| 入力形式 | BMP |
|---|---|
| 出力形式 | PNG |
| 一括処理 | 対応 |
| 処理 | ブラウザ内でローカル処理 (JavaScript) |
| ファイルのアップロード | なし |
制限: PNG は可逆でディテールは失われませんが、写真ではファイルが JPG より大きいままです。非常に大きな BMP はモバイル端末で多くのメモリを使うことがあります。
いいえ。変換はすべてブラウザ内で完結します - 機内モードでも。
いいえ、PNGは可逆です。ピクセルはBMPとまったく同じままです。
BMPは非圧縮で、PNGは可逆圧縮するため、たいてい大きく小さくなります - 内容によって差は大きいです。目安として、無圧縮の24ビットBMPはピクセルあたりちょうど3バイトが必要なので、4000x3000ピクセルの写真では約36MBが必要になります。
はい、個別またはZIPでダウンロードできます。