GIF を PNG に変換
GIF 画像をローカルで可逆の PNG へ変換します - より多くの色、透過に対応、アップロードなし。
ファイル
お使いの端末でローカル処理中 ...
0%
ファイルは一度も端末から出ていません
私のファイルはアップロードされますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
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GIFは256色に制限されており、写真では段差(バンディング)が目立ちます。PNGは全色を可逆で保存し、GIFの硬い1ビット透過の代わりに柔らかな透過に対応します - ロゴ・図版・スクリーンショットにより適した選択です。
GIFは色を最大256項目のパレットに保存し、LZW方式で可逆圧縮します。つまりそのパレットの中では何も失われず、制限はGIFを作る時点ですでに生じています。一方PNGは全色深度を保存できるため、後で拡張したり塗り直したりした図版が、再び256色の上限に当たることがありません。さらにPNGの柔らかなアルファチャンネルは、ピクセルが完全に見えるか完全に見えないかしかないGIFの硬い1ビット透過を置き換えます - そのおかげでロゴの柔らかな縁がよりきれいに見えます。
GIFはローカルでデコードされ、PNGとして書き出されます。アニメーションGIFの場合は、正直に最初の1フレームだけを取り込みます(PNGは単一画像です)。何もアップロードされません。
この手順は、GIFの中の古いアイコン・Web要素・スキャンした線画を、最近のエディターで使い続けたいときによくあります。PNGは再量子化されず、二度目の圧縮も受けないため、編集の堅実な土台になります。アニメーションがある場合、ツールは分かりやすく先頭フレームの静止画として扱います。
| 入力形式 | GIF |
|---|---|
| 出力形式 | PNG |
| 一括処理 | 対応 |
| 処理 | ブラウザ内でローカル処理 (JavaScript) |
| ファイルのアップロード | なし |
制限: アニメーション GIF は最初のフレームの静止画として変換されます - PNG はアニメーションを保存できません。GIF の透過部分は PNG でも透過のまま残ります。
いいえ。変換はすべてブラウザ内で完結します - 機内モードでも。
最初の1フレームだけがPNGとして保存されます。PNGはアニメーションを含められません。
はい、透過部分はPNGでも透過のまま残ります。
はい、個別またはZIPでダウンロードできます。