ディザリング
画像をブラウザ内で白黒にディザリング。Floyd-Steinbergのレトロな質感、形式そのまま。アップロードなし。
ファイル
お使いの端末でローカル処理中 ...
0%
ファイルは一度も端末から出ていません
私のファイルはアップロードされますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
画像をブラウザ内で白黒にディザリング。Floyd-Steinbergのレトロな質感、形式そのまま。アップロードなし。
お使いの端末でローカル処理中 ...
0%
ファイルは一度も端末から出ていません
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
ディザリングは、グレースケール画像を純粋な白と黒の点に変換しながら、昔の新聞や1ビットディスプレイのように濃淡の印象を保つ手法です。このツールはFloyd-Steinbergの誤差拡散法を使います。各ピクセルで白か黒かを選び、丸めた際の誤差を周囲のピクセルへ分配するため、グレーの領域は細かな点の模様になり、離れて見るとそのグレーとして読み取れます。
結果は輪郭のはっきりした高コントラストなレトロ調の1ビット画像です。ヴィンテージな印刷風の見た目、電子ペーパー風のグラフィック、様式化したアバターやステンシルに最適です。出力は元の形式と寸法を保ちます。最も輪郭を鮮明にしたいときはPNGを使ってください。点の模様をJPEGで保存すると圧縮でわずかに滲むことがあります。
処理はすべてブラウザ内のキャンバス上で完結します (アップロードなし、オフラインでも動作)。画像が端末から出ることはありません。ディザリングはまず画像をグレースケールに変換してから誤差を拡散するため、色は仕様上捨てられます。アニメーション画像は1フレームに平坦化されます。
| 入力形式 | JPG, JPEG, PNG, WEBP |
|---|---|
| 出力形式 | PNG |
| 一括処理 | 対応 |
| 処理 | ブラウザ内でローカル処理 (JavaScript) |
| ファイルのアップロード | なし |
制限: Floyd-Steinbergの誤差拡散で画像を1ビットの白黒にディザリングします (まずグレースケール化し、次に誤差を周囲のピクセルへ拡散)。元の形式と寸法は保たれます。PNGは点の模様を鮮明に保ち、JPEGはやや滲ませることがあります。色は捨てられます。アニメーション入力は1フレームに縮約されます。
いいえ。ディザリングはすべてブラウザ内のキャンバス上で完結し、オフラインでも動作します。画像が端末から出ることはありません。
誤差拡散法の一種です。各ピクセルを白か黒に決め、丸め誤差を周囲のピクセルへ分配することで、点の模様がグレーの濃淡の印象を再現します。
PNGは1ビットの点の模様を鮮明に保ちます。JPEGは圧縮で滲むことがあるため、ディザリング画像にはPNGをおすすめします。
いいえ。ディザリングの前に画像をグレースケールに変換するため、結果は純粋な白と黒になります。