エッジを検出
画像のエッジを端末上で強調します。Sobelフィルタが輪郭を暗い背景に明るく描き出します。アップロードは不要。
ファイル
お使いの端末でローカル処理中 ...
0%
ファイルは一度も端末から出ていません
私のファイルはアップロードされますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
画像のエッジを端末上で強調します。Sobelフィルタが輪郭を暗い背景に明るく描き出します。アップロードは不要。
お使いの端末でローカル処理中 ...
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ファイルは一度も端末から出ていません
いいえ。すべてブラウザ内で動作します。あなたのファイルが端末から出ることはありません。これが検証できる理由
エッジ検出は、画像内で明るさが大きく変化する箇所、つまり物体の輪郭や境界を見つけ出します。このツールは古典的なSobelオペレータを用い、強いエッジを暗い背景に明るく描き、一様な面はほぼ黒のまま残します。こうして被写体のグラフィックな線画が生まれます。
エッジ画像は、芸術的な輪郭効果、なぞり描きの下絵、技術的な分析、あるいはさらなる加工の出発点として役立ちます。明るさの変化だけが反映されるため色は消え、純粋な輪郭だけが残ります。出力は元の形式と寸法を保ちます。
すべての処理はブラウザ内のキャンバス上で完全にローカルに動作し(アップロード不要、オフラインでも可)、画像が端末から出ることは一切ありません。輝度に対しSobel勾配の強さを計算し、結果はエッジのグレースケール画像になります。アニメーション画像は1枚に統合されます。
| 入力形式 | JPG, JPEG, PNG, WEBP |
|---|---|
| 出力形式 | JPG |
| 一括処理 | 対応 |
| 処理 | ブラウザ内でローカル処理 (JavaScript) |
| ファイルのアップロード | なし |
制限: 輝度に対しSobel勾配の強さを計算し、強いエッジは明るく、平らな部分はほぼ黒くなります(R==G==B)。その過程で色は失われます。元の形式とサイズは維持されます(PNGは透明度を保持、JPEGは白地に配置)。アニメーション画像は1枚に統合されます。
いいえ。エッジ検出はブラウザ内のキャンバス上で完全にローカルに動作します(オフラインでも可)。画像が端末から出ることはありません。
古典的なSobelオペレータが両方向の明るさの変化を測り、それらを組み合わせてエッジの強さを求めます。
明るさの変化がない平らな部分はほぼ黒になり、エッジの部分だけが明るくなるため、背景が暗くなります。
はい。PNGはPNGのまま(透明度付き)、JPEGはJPEGのまま、寸法も変わりません。